Máy chủ MMO
Máy chủ game thiết kế riêng cho MMO, MOBA, FPS, MMORPG private server. Peering trực tiếp VNPT, FPT, CMC.
- Peering
- VNIX · 3 ISP
- Tick
- 64Hz stable
- DDoS
- 100G shield
Ping thực tế từ 10 tỉnh thành và 2 thành phố Đông Nam Á về DC HN của BKNS
Đo trung bình bằng mtr 60 giây, mạng cáp quang gia đình các ISP phổ biến. Cập nhật tháng 5/2026.
Vì sao ping thấp quan trọng với MMO?
Mỗi 10ms tăng thêm khiến game cảm thấy "trễ" trong combat. FPS & MOBA cần < 30ms để chính xác, MMORPG cần < 60ms để mượt. BKNS peering trực tiếp với 3 ISP lớn — gói tin không phải đi qua trạm trung chuyển nước ngoài.
Peering trực tiếp VNIX
mtr -c 60 · ISP cáp quang gia đình · 2026-05
Cấu hình theo quy mô CCU
Mọi gói đều được tối ưu IRQ affinity, network ring buffer, sysctl cho workload UDP/TCP intensive.
- CPU 1× Xeon E-2388G · 3.2GHz
- Cores 8c · turbo 5.1 GHz
- RAM 32 GB DDR4 ECC
- NVMe 2× 960 GB RAID 1
- Băng thông 200 Mbps unmetered
- Anti-DDoS L4 10 Gbps
- Tick rate 30Hz stable
- CPU 1× Xeon W-2295 · 3.0GHz
- Cores 18c · turbo 4.8 GHz
- RAM 64 GB DDR4 ECC
- NVMe 2× 1.92 TB RAID 1
- Băng thông 500 Mbps unmetered
- Anti-DDoS L4 50 Gbps
- Tick rate 64Hz stable
- CPU 2× Xeon Gold 6248R · 3.0GHz
- Cores 48c / 96t
- RAM 128 GB DDR4 ECC
- NVMe 4× 3.84 TB RAID 10
- Băng thông 1 Gbps unmetered
- Anti-DDoS L4 + L7 100 Gbps
- Tick rate 128Hz FPS-grade
- Cluster 4+ node game
- Login / world / DB tách layer
- Redis cluster · MySQL master-slave
- Anti-DDoS 100 Gbps scrubbing
- Băng thông multi-Gbps
- Multi-region failover
- SLA 99.9%
Giá chưa bao gồm VAT
Hạ tầng tối ưu cho workload game realtime
Chúng tôi không bán "server thường" gắn nhãn "game" — đây là cấu hình & mạng tinh chỉnh từ kernel.
CPU clock cao
Single-thread mạnh- Xeon E / W series với turbo 5+ GHz
- Game loop chạy 1 thread — clock quan trọng hơn cores
- Pin process vào CPU core (CPU affinity)
- Disable C-states, P-states để không bị "thở dốc"
Kernel mạng được tinh chỉnh
UDP/TCP cho realtime- IRQ affinity gắn từng NIC queue vào core riêng
- Ring buffer tăng lên 4096 cho NIC 10G
- BBR congestion control · TCP_NODELAY
- Packet pacing để chống burst loss
Anti-DDoS chuyên game
Volumetric + L7 attack- Scrubbing center 100 Gbps tại VN
- Defend SYN flood, UDP amp, NTP, DNS reflect
- Defend game protocol L7 (login flood, query)
Phù hợp với loại game nào?
Mỗi thể loại có yêu cầu khác nhau về tick rate, network model, CPU.
MMORPG private server
WoW, MU Online, Tibia, Ragnarok, AION, Lineage. Database player nặng, world tick 20-30Hz.
MOBA & FPS
CS2, Valorant-like, Dota custom. Tick 64Hz / 128Hz, UDP, anti-cheat server-side.
Survival · Sandbox
Minecraft, Rust, ARK, Valheim, Terraria. Voxel/physics nặng, cần RAM lớn & SSD nhanh.
Backend cho game mobile
Casual / midcore mobile, idle game. Backend API + leaderboard + lobby matchmaking.
Test server 24 giờ — đo ping thực tế từ player
BKNS cho phép setup server test miễn phí 24h. Quý khách share IP cho cộng đồng test ping, packet loss, FPS server-side trước khi quyết định.
FPS / MOBA cần < 30ms để combat chính xác. MMORPG / RPG cần < 60ms để mượt. Game turn-based / mobile midcore chấp nhận được tới 100ms. BKNS đạt ping 3-35ms (trung bình) tại 10 tỉnh thành đã đo, p95 tới 42ms.
Có. Đội kỹ thuật BKNS migrate source code, database, asset, config từ provider nước ngoài (OVH, Vultr, Linode) sang BKNS. Test trước khi switch DNS — không downtime với player.
Cả hai. Linux tốt cho MMORPG private (TrinityCore, AzerothCore, OpenMU, IDA). Windows Server tốt cho game .NET / Unity backend, server công cụ MMO Trung Quốc. License Windows Server kèm theo gói.
Được. BKNS cho phép cấu hình iptables / nftables / pf riêng. Có thể whitelist subnet, rate-limit theo port, drop packet bất thường. Cấu hình mẫu sẵn cho các game phổ biến (CS, Minecraft, Rust, WoW).
Có. BKNS có DC tại Hà Nội và TP.HCM. Player chọn region khi login, kết nối shard gần nhất. Cross-region chat / friend sync qua message queue (Kafka/Redis pub/sub).
